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lol3月3日周免英雄攻略汇总 半价英雄皮肤购买地址 死亡颂唱者前期弱势后期强大

来源:范儿谷    阅读: 1.7W 次
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卡牌大师

在高端局甚至职业比赛中,卡牌都是非BAN必选的英。经过几次削弱之后,卡牌已经没有那么变态了,但仍然是一个很强力的英雄。

卡牌是LOL中支援能力最强的英雄,玩得好的卡牌可以在前期就轻松打崩对面。但线上过于弱势,如何保证前期不崩盘,并通过GANK带起节奏,这才是一个好的卡牌玩家需要做到的。

死亡颂唱者

死亡颂唱者是一个前期弱势,后期强大的英雄。其拥有的全图大招有着千里之外取敌将首级的效果,这也是死歌最令人着迷的地方。但死歌的威力并不仅仅于此。

在召唤师技能的选择上,由于死歌有些时候会在第一时间回城做出女神泪,再加上现如今下路的胜负对中路的支援速度要求很高,因此该版本传送是第一选择,除了传送以外,虚弱是保证对线不被单杀、防止打野来Gank时被瞬间击杀比较好的选择。

死歌是一个典型的后期英雄,它初期的任务就是打钱,作为一个法系Carry初期他在线上没有强力的压制力,但可以通过Q技能比较安全的补兵和骚扰对手。如果对手走位失误或者想冒进压制你,也可以通过W减他速然后通过Q来磨血,由于Q技能打单个目标是双倍伤害,因此如果能单体炸到他是非常疼的。6级过后时刻注意全地图是否有人空血放R收人头。死歌是以发育为主,支援能力相较其他英雄较弱,但不代表死歌可以不顾及队友的生死,小团用大招支援,大团也可以利用自己的传送来进入战场。

等到帽子出完你的法伤输出已经能够轻易打的动对方的肉盾以及给对方脆皮带去大量伤害,团战前利用超远施法范围磨血打团。出了冰杖之后可以利用WE配合冰仗做先手切入,被集火的时候开启中亚沙漏,能很好的切割对方阵形,哪怕你死了也能在团战中心不停进行输出。最后记得大招最好死了之后再放,这样才不会被打断。

沙漠死神

狗头是一个后期异常恐怖的英雄。但由于前期太过弱势,容易被对面英雄压制,因此坐上了冷板凳的位置。但若能顺利发育起来,狗头还是可以发挥出很大作用的,一个发育良好的狗头绝对是噩梦般的存在。

特别要说明的是,狗头因为Q技能的存在,因此减CD装备对他的特效是最高的,而且Q技能的效果使得狗头不需要什么攻击装也能打出高伤害,因此出肉装才是对团队最有帮助的。虽然狗头出输出装很猛,甚至可以出无尽(Q技能可以暴击),但在高端局没有突进的输出装狗头只能被秒。虽然出肉装可能从数据上没有输出装的狗头好看,但从胜率上来说肉装狗头绝对高过输出装狗头高。在装备的选择上,如果天赋和符文已经选择了减CD,则可以考虑将冰拳替换为三项来进一步提升输出和追击能力。

内瑟斯是非常早期出的一个坦克,早到以至于很多人都遗忘了他的恐怖之处,成为如今冷门英雄之一。但需要强调的是内瑟斯在团队的作用绝不仅仅是Q的伤害而已,熟悉的用好内瑟斯是他出现在各种高端局的保证。

打法分析:现如今的狗头基本以上单的位置出现,打野极少,由于本身就是一个偏后期的发育型英雄,因此在线上不宜拼的过凶,即便是面对更加弱势的英雄也要考虑到对方打野的存在,除了比较大规模的中下路会战或者小龙团战,都建议狗头稳定在线上发育,进入中后期之后,狗头的输出能给对方的C位造成极大的威胁,但即便如此他依然是一个吸收伤害的坦克英雄,因此不必为了追击对方脆皮而过于深入,应该与队伍时刻保持阵型以防被对方风筝。

龙女属于发育型的打野英雄,缓慢的节奏和6级前基本为0的GANK能力使得这只后期非常强势的半肉英雄并不受大众的欢迎。当然如果你发觉双方的阵容都是偏向发育和占线的话,不妨将龙女拿出来一用。

首先说几个龙女的小技巧:1.Q技能可以重置普攻,因此AQA是龙女理想的攻击方式;2.龙女的Q算作两次普通攻击,再加上重置普攻的效果,龙女可以一瞬间打出三次攻击,若对面敢当着你的面插眼,就算没有先知真眼也可以直接排掉。

龙女作为打野拥有超强的清野效率和良好的装备成长曲线,简单点来说就是无脑刷就有明天...当然相对于一般的打野龙女的后期能力是其他人所不能媲美的。出门拿到双buff之后就把小地图遮盖起来,把语音屏蔽了,埋头刷野出装备,做一个超级毒瘤,有机会的话就入侵对方的野区把对面的野点也全部嘿嘿嘿掉,如果对方的打野单枪匹马地与你硬刚,在有W技能CD的情况下果断地把对方的打野也嘿嘿嘿掉,龙女的的对刚能力是非常出色的。当拥有了一定装备后就可以找机会去打小龙了,龙女solo小龙的能力是所有打野中最强的,快而稳。就这样逐步地通过霸占野区资源将自己变成一个无敌的毒瘤,当你拥有两件肉装如「兰顿之兆」和「振奋盔甲」和一件输出装备如「破败王者之刃」就可以找各位线上的儿子玩了。

在队伍中,龙女充当副T或是主T的角色,团战发起后,你可以作为先手开大直接扑进人群吸收伤害,或者作为后手黏住对面CARRY。你的存在是你们团战获胜的保证,变龙后的超过双抗和AOE伤害是绝对不容忽视的。龙女由于技能的原因,只出肉装也能造成可观的伤害,若遇到顺风而队伍输出又不够的时候,还可以出一个九头蛇,这件输出装也是非常适合龙女的装备。

荣耀行刑官

荣耀行刑官——德莱文是一名典型的远程物理输出英雄,依靠不断投掷并飞回的飞斧源源不断的输出伤害。如果你是一名HIT/RUN的爱好者,如果你热衷于展现你风骚的操作,德莱文绝对是你的首选。

德莱文的飞斧回来的时候有三种状态:1.当你原地不动扔出飞斧时,斧头会回到你站的位置(也就是原地);2.当你扔出斧头往前面走时,斧头会落在你的前方;3.当你扔出斧头往后走时,斧头会落在你身后。

在前期的伤害非常夸张,利用附带Q技能的普攻之后立即往后走,接到飞斧再继续攻击的技巧,可以频繁骚扰敌人,由于Q技能的高伤害,跟对面换血肯定是不亏的。可以说德莱文平A不惧任何ADC,唯一怕的是对面高爆发ADC配合辅助一套将他秒掉。因此前期在使用Q技能时,不要纠结于飞斧的落点,在前期很可能因为它付出血的代价,特别是对面有机器人的时候,去捡落点不好的斧头时很容易被拉过去。

团战时德莱文跟其他ADC一样,攻击最近、威胁最大的英雄就好。站在队伍的最后面,在保证自己安全的情况下用Q技能的重置输出,德莱文拥有超强的残局收割能力,一旦局势陷入你的节奏,ACE只是探囊取物罢了。

惩戒之箭

从韦鲁斯的背景设定可以看出来,他是一个被黑暗的超自然力量和混合能量所控制的人,所以他的技能同时包括魔法和物理伤害,AP和AD加成就顺理成章了,这样的技能设定大大拓宽了韦鲁斯的玩法套路,因此,适当的AP玩法也是不错的选择。

韦鲁斯的被动加攻速技能让他可以在线上得到不错的攻速支持。但同时拥有三个非指向性技能的设定,也非常考验召唤师们的预判能力,使用得当,韦鲁斯能打出成吨的伤害。反之,韦鲁斯空大空技能会造成没输出的窘况。Q技能拥有极佳的射程和伤害,但蓄力时间稍长,因此对拼的时候最好不蓄力马上施放。E技能箭雨的范围伤害、减速和大招的禁锢使得韦鲁斯可以很好地打出成吨的伤害以及和队友配合完成追杀和逃生。

团战前利用QE技能进行远程消耗,做出饮血轻语后Q技能的伤害颇为可观。其他地方和传统的ADC打法一样,韦鲁斯通常与辅助选择下路的双人线,前期以补刀和线上骚扰为主,如果要和对面拼命最好先杀死小兵触发被动。在FARM出一定的输出装后,韦鲁斯就可以参团了。和艾希一样,韦鲁斯的大招可以作为团战的先手,依靠大招禁锢敌人。但切忌冲在最前方,身为一名ADC,你必须寻找输出位置以获取最大价值。由于缺少位移技能,韦鲁斯和大部分ADC一样惧怕突进类英雄。因此,你必须学会合理的走位以及在恰当时机使用大招帮助你存活。

韦鲁斯后期的输出非常高,但唯一弱点是腿短,因此一定要注意走位。

深海泰坦

经过职业选手的开发,泰坦这个冷门英雄被作为辅助之后,一跃成为版本最强势英雄之一。有着大量控制的泰坦不仅团战厉害,W技能提供的护盾和伤害也使得他在对线时候可以保证自己的强势,可以说是一个没有缺点的强力辅助。

泰坦在前期就有Q技能和被动两个控制,因此在配合打野的时候是非常强力的;而跟对面对拼时,也因为W技能的存在而丝毫不惧。泰坦自己非常肉,线上很难被击杀,但需要担心的是当你钩中敌人的时候被敌人反手攻击自己的ADC,毕竟泰坦虽然输出不俗,但缺少爆发,要配合ADC秒人还是比较难的,一般要等到第二个Q冷却好了才有击杀的机会;而对面的辅助如果是曙光的话,很可能一套技能反手打过来将ADC秒掉,这时候就要呼叫打野或者留着技能等着对面先攻击再打反手。

当线上没有压力时候,泰坦可以适当配合打野去其他路游走,有着大量控制的泰坦GANK效率非常高,在打野的配合下很轻松就能拿到人头;要记得游走的时候最好大招先手,等敌人被大招控制住无法移动时再使用Q技能,这样可以避免敌人用闪现逃走。

在团战中,辅助泰坦主要起到保护ADC的作用,当对面的刺客冲过来的时候,泰坦反手一个大招,再一个Q技能一个被动,足以让敌人到死的无法移动一步;如果对面后排走位失误,也可以把技能留给对面的脆皮,一套控制配合己方前排很容易将其率先秒杀。

酒桶

惩戒在中期的时候最好给除了Buff怪外的F4和三狼,因为这时候清野已经没有问题,所以石头人和大蛤蟆提供的Buff并不是很重要,而F4可以提供一个扫描,这个在中期做视野和Gank的时候非常重要!而三狼提供一个可以移动的守卫,帮你看管野区。6级后最好找机会去下路Gank,只要成功了就可以顺势拿下小龙。

酒桶的被动能提供回血,因此酒桶在打野方面并不伤。W技能的百分比伤害,Q和E的AOE伤害也为酒桶的刷野效率提供保障。

酒桶在3级时便有了很强的GANK能力,Q技能的减速,E技能的眩晕,再加上前期W的伤害并不低,因此常常能配合线上的队友击杀对方。到了6级后,酒桶的大招对敌人有着非常大的威慑力。如果对面没闪现的话,那么酒桶便会用大招狠狠地教育你做人。打野酒桶走的是肉坦路线,正常发育的情况下,酒桶在中期非常能扛,对面ADC中期还没有轻语,所以基本A你不动。而且有W的存在,酒桶可以吸收成吨伤害。

团战的时候,酒桶既能先手,也能后手。酒桶的大招在攻防两端都有着很不俗的表现。看见对方脆皮英雄走位稍有不慎,酒桶可以利用ER连招将对方炸回来,配合队友将其秒杀。如过对方太多切入型英雄,对你方后排有很大的威慑,那么你可以用大招把敌人炸开,保护你的后排能更好地输出。

翠神

技能介绍:

艾翁对野怪爱护有加,绝不会伤害它们。相反的,他会“放生”野怪!点击任何一组野怪,艾翁消耗一定的生命值与魔法值,创生出一圈树丛。树丛随着时间生长;长成之时可再次点击以释放圈内野怪,为艾翁提供金币和经验值。打击树丛内的野怪可立即将其置于安全之地。

达到五级后,翠神可以在放生红蓝buff怪时制造另一份红蓝buff——以小树苗的形式留给队友以便捡起。

风暴之怒

团战的时候的时候围绕着ADC,用自己的技能保护他,让他有足够的输出环境。好了说了这么多相信大家对风女已经有了进一步的了解,剩下的就是在游戏中多多练习了。

游戏前中期,风女和所有辅助一样,第一要务为保护自己的ADC在河道等地方布眼防止敌方打野英雄偷袭。风女是一个保守型的辅助,不适合打得太过激进,在己方ADC和对面打起来的时候及时给个E,也可以先给E然后让ADC主动和对面去拼。风女有着强大的控制技能,可以在对面GANK的时候吹飞、减速敌人,给队友带来充分的保护。

进入团战的时候,风女可以发挥相当大的作用。风女团战的任务以保护ADC为主,团战爆发时记得首先给ADC一个E技能,这样可以给ADC提供足足50点攻击力;若有对面英雄冲脸,你可以选择Q技能吹飞,或者W技能减速,或者R技能吹走,总之要在风女保护下击杀一个ADC是非常困难的。但是要注意风女的大是把双刃剑,用得好可以拯救队友,用得不好可以帮助敌人。总之要玩好风女得多多练习才行。

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